ਮੁੱਖ ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦਿਓ

ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਕੋਰਸ

ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਹੁ-ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ..

ਅਕਾਦਮੀਆ ਲਈ IBM ਸਕਿੱਲਸਬਿਲਡ
ਸਵੈ-ਚਾਲ ਵਾਲਾ ਕੋਰਸ

ਦਫ਼ਤਰ ਵਿੱਚ ਔਰਤ ਲੈਪਟਾਪ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ

ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ।

ਸੋਚੋ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸੋਚ ਸਟਿੱਕੀ ਨੋਟਸ, ਸ਼ਾਰਪੀ ਪੈੱਨ, ਅਤੇ ਵ੍ਹਾਈਟਬੋਰਡ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਬਾਰੇ ਹੈ? ਇਹ ਇਨੋਵੇਸ਼ਨ ਥੀਏਟਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ! ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਤਾਇਨਾਤ ਕਰਨਾ ਓਨਾ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਕੋਰਸ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਪਹੁੰਚ ਸਿਖਾਏਗਾ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਵੇਗਾ ਚਾਹੇ ਉਹ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਜਾਂ ਵੱਡੀ ਕੰਪਨੀ ਵਿੱਚ, ਜਨਤਕ ਜਾਂ ਨਿੱਜੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਾਰਮ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਵੀ।

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਇੱਕ ਕੇਸ ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਆਈਬੀਐਮ ਦੀ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਬਚਣ ਲਈ ਐਂਟੀ-ਪੈਟਰਨ ਸਿੱਖਣਗੇ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਈਬੀਐਮ ਦੇ ਲੂਪ ਨਾਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਹੱਥੀਂ ਅਭਿਆਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਰੀਖਣ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਉਹ ਅਨੁਭਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਖੋਜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਗੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਮਦਰਦੀ ਨਾਲ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਗੇ; ਹਿੱਸੇਦਾਰ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤਤਾ, ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੱਲ ਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਾਂ, ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਾਂ ਅਤੇ ਪਹਾੜੀਆਂ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਹੱਲਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ; ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਹੱਲ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਹਿੱਸੇਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਬਾਰੇ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਲੇਬੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ.

ਜਦੋਂ ਟੀਮਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਕੇਲੇਬਲ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵੱਖਰੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਸਫਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਣ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਵਾਲੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਮਨੁੱਖ-ਕੇਂਦਰਿਤ ਤਜ਼ਰਬੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਉਦੇਸ਼

ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਗਾਹਕ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਸੇਧਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰ

ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਮੁੱਲ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰ ਆਪਣੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਲੱਭਦਾ ਹੈ।

ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਉਦੇਸ਼:

  • ਸੋਚਣੀ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀਆਂ ਪਹੁੰਚਾਂ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਪੂਰਵਵਰਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
  • ਕਿਸੇ ਸੰਗਠਨ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
  • ਸੋਚ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੁੱਚੀ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਇੱਕ ਝਲਕ
  • ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਚਿੰਤਕਾਂ ਦੀਆਂ ਸੱਤ ਮੁੱਖ ਆਦਤਾਂ
  • ਦੁਹਰਾਓ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝੋ
  • ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਨਿਰੀਖਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਚਿੰਤਨ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ
  • ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਖੋਜ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
  • ਸੁਣਨ ਰਾਹੀਂ ਹਮਦਰਦੀ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰੋ
  • ਵਿਚਾਰਾਂ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ ਸਿੱਖੋ
  • ਉਪਭੋਗਤਾ ਫੀਡਬੈਕ ਅਤੇ ਲੂਪ ਨੂੰ ਸਮਝੋ
  • ਉਪਭੋਗਤਾ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀਆਂ ਵਿਭਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣੋ
  • EDT ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਾਉਣ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝੋ ਅਤੇ ਬਹੁਮੁੱਲੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਅਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖੋ
  • ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਡੋਮੇਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝੋ
  • ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਬਨਾਮ ਭੌਤਿਕ ਬਾਰੇ ਜਾਣੋ
  • ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੁਹਾਰਤਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ

ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸੋਚ ਕੀ ਹੈ?

ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਹੁ-ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਟੀਮਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਕੇਲੇਬਲ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵੱਖਰੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਫਰੇਮਵਰਕ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਸਿਧਾਂਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਟੀਮ ਦਾ ਮਾਰਗ ਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ - ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਬੇਚੈਨ ਪੁਨਰ-ਖੋਜ, ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਟੀਮਾਂ.

ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਕੁੰਜੀਆਂ: ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਰਥਪੂਰਨ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨਤੀਜਿਆਂ 'ਤੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹਿਲਜ਼, ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦਾ ਅਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਕੇ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਪਲੇਬੈਕ, ਅਤੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਕੰਮ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਲਈ ਸੱਚਾ ਰਹੇ.

ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਲੂਪ which drives the team to: Observe by immersing the team among real world users, Reflect to understand what was observed, and Make ਟੀਮ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਠੋਸ ਰੂਪ ਦੇਣ ਲਈ।

ਲੂਪ ਜੋ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਸ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਨਿਰੀਖਣ ਕਰੋ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬਣਾਓ

ਆਈ.ਬੀ.ਐਮ. ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ੩ ਗੁਣਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਪਸ ਆਇਆ

ਆਈਬੀਐਮ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਅਭਿਆਸ ਉਤਪਾਦਾਂ ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੇ ਇਸਦੇ ਵਿਭਿੰਨ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਫੋਰੇਸਟਰ ਕੰਸਲਟਿੰਗ ਨੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਆਈਬੀਐਮ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਵਿੱਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੁੱਲ ਆਰਥਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ™ (ਟੀਈਆਈ) ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ। ਅੰਕੜੇ ਆਈਬੀਐਮ ਦੇ ਚਾਰ ਗਾਹਕਾਂ ਅਤੇ ੬੦ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਸਰਵੇਖਣ ਉੱਤਰਦਾਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊ ਤੋਂ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ।

ਫੋਰੇਸਟਰ ਨੇ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਕਿ ਆਈਬੀਐਮ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਅਭਿਆਸ ਦਾ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਤਿੰਨ ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਵਿੱਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ: $ 12 ਮਿਲੀਅਨ ਦੀ ਲਾਗਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਾਭਾਂ ਵਿੱਚ $ 48.4 ਮਿਲੀਅਨ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ $ 36.3 ਮਿਲੀਅਨ ਦਾ ਸ਼ੁੱਧ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ (ਐਨਪੀਵੀ) ਅਤੇ 301٪ ਦਾ ਆਰਓਆਈ.

IBM ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ, ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਮੁਨਾਫਾਯੋਗਤਾ ਵਧਾਉਣ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ

ਫੋਰੇਸਟਰ ਨੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਜੋਖਮ-ਵਿਵਸਥਿਤ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਮਾਪਿਆ, ਜੋ ਇੰਟਰਵਿਊ ਕੀਤੀਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੇ ਗਏ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਹਨ:

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਕੇ, ਪ੍ਰਤੀ ਨਾਬਾਲਗ $ 678 ਕੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ $ 3.2 ਮਿਲੀਅਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਕੇ $ 20.6 ਮਿਲੀਅਨ ਦਾ ਮੁਨਾਫਾ ਅਤੇ ਬੱਚਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ.

  • ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ 75% ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ
    • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਟੈਸਟਿੰਗ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ 33% ਤੱਕ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਸਮਝ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਇਆ
    • IBM ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚਣ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੁਕਸਾਂ ਨੂੰ ਅੱਧਵਿੱਚ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ
    • ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਮਾਂ-ਦਰ-ਬਾਜ਼ਾਰ ਨੇ ਸ਼ੁੱਧ-ਨਵੇਂ ਗਾਹਕਾਂ ਤੋਂ ਮੁਨਾਫਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਮੁਨਾਫਿਆਂ ਦਾ ਉੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ
  • ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੇ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਸਿੱਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਿਸ਼ਰਿਤ ਵਾਸਤੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਦੇ ਲਾਭ ਵਿੱਚ $18.6 ਮਿਲੀਅਨ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ
    • ਉਹਨਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੰਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਦਾ ਮੌਕਾ ਸੀ
    • ਅਸਫਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ, ਜਾਂ ਚੁੱਪ-ਚਾਪ ਅਪਣਾਏ ਜਾਣ ਦੇ ਜੋਖਿਮ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਰਨਾ, ਮਾੜੇ ਨਿਵੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਕੇ, ਜਿਹਨਾਂ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ
    • ਬਿਹਤਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਗੋਦ ਲੈਣ, ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ, ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ, ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋਂਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਗੂੰਜਦੇ ਹਨ
  • ਕਰੌਸ-ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸਹਿਯੋਗ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਸੁਚਾਰੂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ $9.2 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਸਥਾ ਦੀਆਂ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਤਰਜੀਹਾਂ ਜਾਂ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਕੀ ਸਨ?

ਪੂਰਵ-ਸ਼ਰਤਾਂ

ਇੰਸਟ੍ਰਕਟਰ ਵਰਕਸ਼ਾਪ

ਇਸ ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਫੈਸਿਲੀਟੇਟਰ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਰਸ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਪਾਸ ਕੀਤੀ ਹੈ।

  • ਲੈਕਚਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮੁਹਾਰਤ
  • ਉਦਾਹਰਨ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸੁਣਾਉਣਾ
  • 'ਕੰਧ 'ਤੇ' ਦੀ ਸੁਵਿਧਾ
  • ਤਜ਼ਰਬੇਕਾਰ ਸਿੱਖਿਆ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੋ
  • ਉਚਿਤ ਆਲੋਚਨਾ ਅਤੇ ਪੁਨਰ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ
  • ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ
  • ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰ ਅਤੇ ਸਹਿ-ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਬੈਜਾਂ ਦੀ ਪੂਰਤੀ, ਅਤੇ ਟੂਲਕਿੱਟ ਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਸਮਝ

ਕਲਾਸਰੂਮ ਫਾਰਮੈਟ

ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ।

  • ਕੋਈ ਪੂਰਵ-ਸ਼ਰਤਾਂ ਨਹੀਂ

ਡਿਜ਼ਿਟਲ ਪ੍ਰਮਾਣ-ਪੱਤਰ

ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਬੈਜ

ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਬੈਜ

ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ

ਬੈਜ ਦੇਖੋ

ਇਹ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਬਾਰੇ

ਇਸ ਪ੍ਰਮਾਣ ਪੱਤਰ ਕਮਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੁਨਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ। ਉਹ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚਣ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਆਦਤਾਂ, ਦੁਹਰਾਉਣਾ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਫੀਡਬੈਕ, ਸੁਣਨਾ, ਵਿਚਾਰਧਾਰਾ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਦੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਵਿਦਿਅਕ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ.

ਹੁਨਰ

ਸਹਿਯੋਗ, ਸੰਚਾਰ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ, ਹਮਦਰਦੀ, ਅਨੁਭਵ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਵਿਚਾਰਧਾਰਾ, ਦੁਹਰਾਉਣਾ, ਵਿਅਕਤੀ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨਾ, ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਿੰਗ, ਟੀਮ ਵਰਕ, ਵਰਤੋਂ ਕੇਸ, ਉਪਭੋਗਤਾ-ਕੇਂਦਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਉਪਭੋਗਤਾ-ਕੇਂਦਰਿਤ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਫੀਡਬੈਕ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਖੋਜ, ਯੂਐਕਸ.

ਮਾਪਦੰਡ

ਇੰਸਟਰੱਕਟਰ ਬੈਜ

ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਇੰਸਟ੍ਰਕਟਰ ਬੈਜ

ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥਿੰਕਿੰਗ ਇੰਸਟ੍ਰਕਟਰ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ

ਬੈਜ ਦੇਖੋ

ਇਹ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਬਾਰੇ

ਆਈਬੀਐਮ ਇੰਸਟ੍ਰਕਟਰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀ ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਰਾਹੀਂ, ਇਸ ਪ੍ਰਮਾਣ ਪੱਤਰ ਕਮਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਅਭਿਆਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੁਨਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ. ਉਹ ਇਸ ਵਿੱਚ ਨਿਪੁੰਨ ਹਨ: ਭਾਸ਼ਣ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ; ਉਦਾਹਰਣਕਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣਾ; 'ਕੰਧ 'ਤੇ' ਦੀ ਸਹੂਲਤ; ਅਨੁਭਵੀ ਸਿੱਖਿਆ; ਆਲੋਚਨਾ ਅਤੇ ਪੁਨਰ-ਨਿਰਦੇਸ਼; ਅਤੇ ਟੂਲਕਿੱਟ ਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ। ਉਹ ਆਈਬੀਐਮ ਇੰਸਟ੍ਰਕਟਰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀ ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਸਮੂਹ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਵਿਦਿਅਕ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਇੰਸਟ੍ਰਕਟਰ ਵਜੋਂ ਕੋਰਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹੁਨਰ

ਸਲਾਹਕਾਰ, ਸਹਿਯੋਗ, ਸੰਚਾਰ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚ, ਹਮਦਰਦੀ, ਅਨੁਭਵ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਵਿਚਾਰਧਾਰਾ, ਦੁਹਰਾਉਣਾ, ਲੈਕਚਰਾਰ, ਵਿਅਕਤੀ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨਾ, ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ, ਸਟੋਰੀਬੋਰਡਿੰਗ, ਟੀਮ ਵਰਕ, ਟ੍ਰੇਨਰ, ਵਰਤੋਂ ਕੇਸ, ਉਪਭੋਗਤਾ-ਕੇਂਦਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੇਂਦਰਿਤ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਫੀਡਬੈਕ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਖੋਜ, ਯੂਐਕਸ.

ਮਾਪਦੰਡ