Curso de posgrado en Enterprise Design Thinking

Introducción

Enterprise Design Thinking es un marco que alinea equipos multidisciplinares en torno a las necesidades reales de sus usuarios....

IBM SkillsBuild para el mundo académico
Curso autodidáctico

Mujer en la oficina trabajando con un portátil y analizando datos

Explore los temas y habilidades necesarios para aplicar con éxito las técnicas de pensamiento de diseño a los problemas clave de la industria.

¿Cree que el pensamiento de diseño consiste en notas adhesivas, rotuladores Sharpie y pizarras blancas? Eso no es más que teatro de la innovación. Es mucho más que eso. Y no es tan fácil de dominar e implantar eficazmente como la mayoría de la gente cree.

Este curso enseñará a sus alumnos un enfoque integral del pensamiento de diseño que les hará eficaces a la hora de aplicarlo, ya sea en una startup o en una gran empresa, en el sector público o en el privado, o incluso en la gestión más eficaz de su dormitorio.

Los estudiantes aprenderán la historia del pensamiento de diseño, un estudio de caso y una visión general del pensamiento de diseño empresarial de IBM, los anti-patrones a evitar, y obtendrán instrucción y práctica con el bucle de IBM compuesto por Observar, Reflexionar y Hacer.

Aprenderán de forma experiencial desde cómo realizar una investigación de usuarios, resumirla con empatía, identificar las áreas clave que hay que mejorar, idear y priorizar soluciones de forma individual y colaborativa, desarrollar esas soluciones con guiones gráficos, prototipos y Hills, probar esos prototipos de soluciones con usuarios y utilizar Playbacks para comunicar la experiencia de usuario de la solución a las partes interesadas.

Cuando los equipos aplican estos métodos escalables, son capaces de avanzar más rápido y ofrecer resultados diferenciados una y otra vez.

Los equipos de pensamiento de diseño de éxito funcionan como un ecosistema de diferentes personas con habilidades y responsabilidades únicas, que trabajan juntas para ofrecer experiencias centradas en el ser humano.

Objetivos

El pensamiento de diseño unifica a todos en torno a un enfoque muy claro. Un enfoque orientado al cliente y no a los objetivos de las distintas personas.

Profesionales del pensamiento de diseño

Adquirir los conocimientos necesarios sobre el pensamiento de diseño y su propuesta de valor. Un profesional encuentra oportunidades para aplicar métodos de pensamiento de diseño en su trabajo diario.

Objetivos de aprendizaje:

  • Comprender los predecesores del pensamiento de diseño y cómo se basa en enfoques anteriores.
  • Cómo se introduce el pensamiento de diseño en una organización y comprender la transformación
  • Una visión general de todo el enfoque del pensamiento de diseño
  • Siete hábitos clave de los diseñadores eficaces
  • Comprender la importancia de la iteración
  • Aprender a observar, reflexionar y hacer
  • Comprender la importancia de la investigación de usuarios
  • Apreciar la empatía a través de la escucha
  • Aprender a idear, crear guiones gráficos y prototipos
  • Comprender los comentarios de los usuarios y el bucle
  • Conozca los distintos tipos de opiniones de los usuarios
  • Comprender los retos de enseñar EDT y aprender valiosos consejos y sugerencias
  • Comprender los ámbitos aplicables
  • Más información sobre lo digital y lo físico
  • Explore las especializaciones tecnológicas

¿Qué es el pensamiento de diseño?

Enterprise Design Thinking es un marco que alinea a los equipos multidisciplinares en torno a las necesidades reales de sus usuarios. Cuando los equipos aplican estos métodos escalables, son capaces de avanzar más rápido y ofrecer resultados diferenciados una y otra vez.

El marco consta de tres principios que guían al equipo: centrarse en los resultados de los usuarios -garantizar que alcancen sus objetivos-, la reinvención inquieta y los equipos diversos y capacitados.

Tres claves para alinear al equipo: Hills para alinear a los equipos en torno a los resultados significativos que deben lograr los usuarios, Playbacks para mantenerse alineados mediante el intercambio periódico de opiniones y Sponsor Users para garantizar que el trabajo se mantiene fiel a las necesidades del mundo real.

La base del marco se denomina Bucle which drives the team to: Observe by immersing the team among real world users, Reflect to understand what was observed, and Make dar forma concreta a las ideas del equipo.

Bucle que impulsa al equipo a: Observar, Reflexionar y Hacer

La práctica del pensamiento de diseño de IBM se multiplicó por 3

La práctica de pensamiento de diseño de IBM se extiende a través de su diversa cartera de productos y servicios. Forrester Consulting realizó un estudio Total Economic Impact™ (TEI) para proporcionar a los lectores un marco para evaluar el impacto financiero potencial de la práctica del pensamiento de diseño de IBM en sus organizaciones. Los datos se recopilaron a partir de entrevistas con cuatro clientes de IBM y 60 ejecutivos encuestados.

Forrester concluyó que la práctica del pensamiento de diseño de IBM tiene el siguiente impacto financiero a tres años: 48,4 millones de dólares en beneficios frente a unos costes de 12 millones de dólares, lo que resulta en un valor actual neto (VAN) de 36,3 millones de dólares y un ROI del 301%.

IBM ayudó a acelerar los proyectos, aumentar la rentabilidad de la cartera y agilizar los procesos

Forrester cuantificó los siguientes beneficios clave ajustados al riesgo, que son representativos de los experimentados por las organizaciones entrevistadas:

Los equipos de proyecto lograron beneficios y ahorros de 20,6 millones de dólares duplicando la velocidad de diseño y ejecución, con 678.000 dólares por proyecto menor y 3,2 millones por mayor.

  • Las organizaciones redujeron el tiempo necesario para el diseño y la alineación en un 75%.
    • Los equipos de proyecto aprovecharon mejor el diseño y la comprensión del usuario para reducir el tiempo de desarrollo y pruebas en un 33%.
    • La práctica del pensamiento de diseño de IBM ayudó a los proyectos a reducir a la mitad los defectos de diseño
    • Una comercialización más rápida permitió aumentar los beneficios de los nuevos clientes netos y el valor actual de los beneficios esperados.
  • Las organizaciones redujeron el riesgo y mejoraron los resultados de los productos, impulsando una mayor rentabilidad de la cartera de 18,6 millones de dólares para el compuesto.
    • Descubrió e invirtió en los proyectos con mayores oportunidades de beneficio
    • Se ha minimizado el riesgo de fracaso de los proyectos o de escasa adopción, eliminando las inversiones poco rentables que podrían no haber valido la pena.
    • Diseñó mejores productos que resonaban con los usuarios para aumentar la adopción, retención, satisfacción, productividad y ventas.
  • Equipos multifuncionales colaboraron para compartir problemas y encontrar soluciones, reduciendo los costes en 9,2 millones de dólares gracias a la racionalización de los procesos.

¿Cuáles fueron las tres principales prioridades u objetivos empresariales de su organización para introducir el pensamiento de diseño?

Requisitos previos

Taller para instructores

El facilitador que imparte este curso ha realizado el curso previamente y ha aprobado el examen.

  • Dominio del material de clase
  • Narración de historias ilustrativas
  • Facilitar "en la pared
  • Centrarse en el aprendizaje experimental
  • Crítica y reorientación adecuadas
  • Evaluación de los logros de los estudiantes
  • Completar las insignias de profesional y cocreador, y comprender los métodos y técnicas de la caja de herramientas.

Formato de aula

Personas con un interés activo en aprender y aplicar métodos de pensamiento de diseño.

  • Sin requisitos previos

Credencial digital

Insignia de Graduado

Insignia del Certificado de Postgrado en Pensamiento de Diseño Empresarial

Certificado de postgrado en Enterprise Design Thinking

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Acerca de este certificado

Esta persona ha adquirido los conocimientos necesarios para adquirir práctica en la aplicación con éxito de técnicas de pensamiento de diseño para abordar problemas clave del sector. Demuestran competencia en los siguientes temas: Historia del pensamiento de diseño, Visión general del pensamiento de diseño, Hábitos clave del pensamiento de diseño, Iteración, Feedback del usuario, Escucha, Ideación, Storyboarding y Prototipado. Adquirieron la capacidad de aplicar los conceptos del pensamiento de diseño a escenarios del mundo real, adecuados para fines educativos.

Habilidades

Colaboración, Comunicación, Pensamiento de diseño, Empatía, Diseño de experiencias, Ideación, Iteración, Personas, Resolución de problemas, Prototipado, Storyboarding, Trabajo en equipo, Casos de uso, Diseño centrado en el usuario, Centrado en el usuario, Experiencia de usuario, Feedback de usuario, Investigación de usuarios, UX.

Criterios

Insignia de Instructor

Insignia de Instructor de Pensamiento de Diseño Empresarial

Certificado de instructor de pensamiento de diseño empresarial

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Acerca de este certificado

A través de un taller dirigido por un instructor de IBM, esta persona adquirió las habilidades necesarias para adquirir práctica en la aplicación exitosa de técnicas de pensamiento de diseño para abordar problemas clave de la industria. Son competentes en: Dominar el material didáctico; Narrar historias ilustrativas; Facilitar "en la pared"; Aprendizaje experimental; Criticar y redirigir; y Utilizar los métodos y técnicas del conjunto de herramientas. Pueden impartir el curso como instructores aplicando habilidades pedagógicas para dirigir el trabajo en grupo en un taller dirigido por un instructor de IBM.

Habilidades

Asesor, Colaboración, Comunicación, Pensamiento de diseño, Empatía, Diseño de experiencias, Ideación, Iteración, Conferenciante, Personas, Resolución de problemas, Prototipado, Storyboarding, Trabajo en equipo, Formador, Casos de uso, Diseño centrado en el usuario, Centrado en el usuario, Experiencia de usuario, Feedback de usuario, Investigación de usuarios, UX.

Criterios