Перейти к основному содержанию

Курс для выпускников по проектированию предприятий

Введение

Enterprise Design Thinking - это система, позволяющая объединить междисциплинарные команды вокруг реальных потребностей их пользователей.

IBM SkillsBuild для академических кругов
Самостоятельный курс

Женщина в офисе работает на ноутбуке и анализирует данные

Изучить темы и навыки, необходимые для успешного применения методов дизайн-мышления для решения ключевых проблем отрасли.

Думаете, что дизайн-мышление - это только липкие записки, ручки Sharpie и белые доски? Это не более чем театр инноваций. Это гораздо больше! И его не так просто эффективно освоить и внедрить, как многие думают.

Этот курс научит ваших студентов комплексному подходу к дизайн-мышлению, который позволит им эффективно применять его как в стартапе, так и в крупной компании, в государственном или частном секторе, или даже для повышения эффективности работы своего общежития.

Слушатели узнают историю развития дизайн-мышления, ознакомятся с конкретным примером и обзором корпоративного дизайн-мышления IBM, узнают, каких антипаттернов следует избегать, а также получат инструкцию и практические навыки работы с петлей IBM, состоящей из наблюдений, размышлений и создания.

Они получат практические навыки, начиная с проведения исследований пользователей, их обобщения с помощью эмпатии, карт сценариев и персон заинтересованных сторон, выявления ключевых областей, требующих улучшения, индивидуального и совместного поиска и определения приоритетов решений, разработки раскадровок, прототипов и холмов, тестирования прототипов решений с помощью пользователей и использования Playbacks для донесения информации о пользовательском опыте до заинтересованных сторон.

Когда команды применяют эти масштабируемые методы, они могут двигаться быстрее и добиваться дифференцированных результатов снова и снова.

Успешные команды, работающие в области дизайн-мышления, представляют собой экосистему, состоящую из различных людей с уникальными навыками и обязанностями, которые совместно работают над созданием опыта, ориентированного на человека.

Цели

Дизайн-мышление объединяет всех вокруг очень четкого подхода. Тот, который ориентирован на клиента, а не на цели разных людей.

Практики проектного мышления

Приобретение необходимых знаний о дизайн-мышлении и его ценностном предложении. Специалист-практик находит возможности для применения методов дизайн-мышления в своей повседневной работе.

Цели обучения:

  • Понять предшественников дизайн-мышления и то, как оно опирается на предыдущие подходы
  • Как дизайн-мышление внедряется в организации и понять, как происходит трансформация
  • Обзор всего подхода к дизайн-мышлению
  • Семь ключевых привычек эффективных дизайнеров-мыслителей
  • Понять важность итераций
  • Научитесь наблюдать, размышлять и делать
  • Понять важность исследования пользователей
  • Цените эмпатию через умение слушать
  • Изучайте идеологию, раскадровку и создание прототипов
  • Понимание обратной связи с пользователем и цикла
  • Изучите различные виды обратной связи с пользователями
  • Понять трудности преподавания EDT и узнать ценные советы и рекомендации
  • Понять, какие домены применимы
  • Узнайте о сравнении цифровых и физических технологий
  • Изучите технологические специализации

Что такое дизайн-мышление?

Enterprise Design Thinking - это система, позволяющая объединить междисциплинарные команды на основе реальных потребностей пользователей. Когда команды применяют эти масштабируемые методы, они могут двигаться быстрее и получать дифференцированные результаты снова и снова.

Эта система состоит из трех принципов, которыми руководствуется команда: ориентация на конечные результаты - обеспечение достижения пользователями своих целей, неустанное изобретательство и разнообразные команды с широкими возможностями.

Три ключа к объединению команды: Hills (холмы) для объединения команд по значимым пользовательским результатам, которые необходимо достичь, Playbacks (воспроизведение) для поддержания единства путем регулярного обмена обратной связью, и Sponsor Users (спонсор пользователей) для обеспечения соответствия работы реальным потребностям.

Основа структуры называется Петля which drives the team to: Observe by immersing the team among real world users, Reflect to understand what was observed, and Make придать конкретную форму идеям команды.

Петля, которая побуждает команду: Наблюдать, размышлять и делать

Практика дизайн-мышления в IBM принесла более чем 3-кратный доход

Практика дизайн-мышления IBM распространяется на весь портфель продуктов и услуг компании. Компания Forrester Consulting провела исследование Total Economic Impact™ (TEI), чтобы предоставить читателям основу для оценки потенциального финансового воздействия практики дизайн-мышления IBM на их организации. Данные были получены в результате интервью с четырьмя клиентами IBM и 60 респондентами опроса руководителей.

По заключению Forrester, практика дизайн-мышления в IBM за три года дала следующий финансовый эффект: 48,4 млн. долл. выгод против 12 млн. долл. затрат, что дает чистую приведенную стоимость (NPV) в 36,3 млн. долл. и рентабельность инвестиций в 301%.

IBM помогла ускорить реализацию проектов, повысить прибыльность портфеля и оптимизировать процессы

Компания Forrester провела количественную оценку следующих основных преимуществ с учетом риска, которые являются репрезентативными для опрошенных организаций:

Проектные группы добились прибыли и экономии в размере $20,6 млн за счет удвоения скорости проектирования и реализации, что позволило получить $678 тыс. на мелкий и $3,2 млн на крупный проект.

  • Организации сократили время, необходимое для разработки и согласования, на 75%
    • Проектные группы использовали лучший дизайн и понимание пользователей для сокращения времени разработки и тестирования на 33%.
    • Практика дизайн-мышления IBM помогла проектам сократить количество дефектов в дизайне вдвое
    • Более быстрое время выхода на рынок позволило увеличить прибыль от новых клиентов и повысить приведенную стоимость ожидаемой прибыли
  • Организации снизили риск и улучшили результаты по продуктам, что привело к увеличению доходности портфеля на $18,6 млн. для совокупного показателя
    • Выявляли и инвестировали в проекты, которые приносили наибольшую прибыль
    • Минимизация риска неудачных проектов или слабого внедрения за счет отсева неэффективных инвестиций, которые могли не окупиться
    • Разрабатывали лучшие продукты, которые находили отклик у пользователей, чтобы повысить уровень принятия, удержания, удовлетворенности, производительности и продаж.
  • Межфункциональные группы сотрудничали для обмена проблемами и поиска решений, сократив расходы на $9,2 млн. за счет оптимизации процессов.

Каковы были три основных приоритета или бизнес-цели вашей организации при внедрении дизайн-мышления?

Пререквизиты

Семинар для инструкторов

Фасилитатор, проводящий данный курс, ранее проходил этот курс и успешно сдал экзамен.

  • Освоение лекционного материала
  • Рассказывание иллюстративных историй
  • Фасилитация "у стены
  • Фокус на экспериментальном обучении
  • Соответствующая критика и перенаправление
  • Оценка достижений студентов
  • Получение значков практикующего и со-творца, а также понимание методов и приемов инструментария

Формат классной комнаты

Лица, проявляющие активный интерес к изучению и применению методов проектного мышления.

  • Без предварительных условий

Цифровое удостоверение

Значок выпускника

Значок сертификата выпускника программы Enterprise Design Thinking

Сертификат выпускника программы "Проектное мышление предприятия

Видеть значок

О данном сертификате

Обладатели данного сертификата приобрели навыки, необходимые для получения практики успешного применения методов дизайн-мышления для решения ключевых проблем отрасли. Они демонстрируют знания по следующим темам: История дизайн-мышления, Обзор дизайн-мышления, Ключевые привычки дизайн-мышления, Итерации, Обратная связь с пользователем, Слушание, Идеи, Раскадровка и Прототипирование. Они научились применять концепции дизайн-мышления в реальных сценариях, пригодных для использования в образовательных целях.

Навыки

Сотрудничество, Коммуникация, Дизайн-мышление, Эмпатия, Дизайн опыта, Идея, Итерация, Персоны, Решение проблем, Прототипирование, Раскадровка, Командная работа, Use cases, User-centered design, Ориентированный на пользователя дизайн, Пользовательский опыт, Обратная связь с пользователем, Исследование пользователя, UX.

Критерии

Значок инструктора

Значок инструктора по корпоративному дизайн-мышлению

Сертификат преподавателя проектного мышления предприятия

Видеть значок

О данном сертификате

В ходе семинара под руководством инструктора IBM этот обладатель диплома приобрел навыки, необходимые для успешного применения методов дизайн-мышления для решения ключевых проблем отрасли. Они умеют: Освоение лекционного материала; Иллюстративный рассказ; Содействие "у стены"; Экспериментальное обучение; Критика и перенаправление; Использование методов и приемов инструментария. Они могут вести курс в качестве преподавателя, применяя педагогические навыки для организации групповой работы на семинаре под руководством инструктора IBM.

Навыки

Консультант, Сотрудничество, Коммуникация, Дизайн-мышление, Эмпатия, Дизайн опыта, Идея, Итерация, Лектор, Персоны, Решение проблем, Прототипирование, Раскадровка, Командная работа, Тренер, Use cases, User-centered design, User centric, User experience, User feedback, User research, UX.

Критерии

  • Должен быть назначенным преподавателем из высшего учебного заведения, которое имеет или внедряет программу IBM Skills Academy
  • Должен пройти семинар "Проектирование мышления предприятия - семинар для инструкторов
  • Enterprise Дизайн мышление Practitioner
  • Со-создатель проектирования предприятий
  • Должен соответствовать требованиям процесса проверки преподавания в Академии навыков IBM