പ്രധാന ഉള്ളടക്കത്തിലേക്ക് പോകുക

എന്റർപ്രൈസ് ഡിസൈൻ തിങ്കിംഗ് ഗ്രാജുവേറ്റ് കോഴ്സ്

ആമുഖം

എന്റർപ്രൈസ് ഡിസൈൻ തിങ്കിംഗ് എന്നത് അവരുടെ ഉപയോക്താക്കളുടെ യഥാർത്ഥ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും മൾട്ടി-ഡിസിപ്ലിനറി ടീമുകളെ വിന്യസിക്കുന്ന ഒരു ചട്ടക്കൂടാണ് ..

IBM Skills Buildild for Academymia
സ്വയം വേഗതയുള്ള കോഴ്സ്

ഓഫീസിലെ സ്ത്രീ ലാപ്ടോപ്പിൽ ജോലി ചെയ്യുകയും ഡാറ്റ വിശകലനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു

പ്രധാന വ്യവസായ പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് ഡിസൈൻ ചിന്താ ടെക്നിക്കുകൾ വിജയകരമായി പ്രയോഗിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ വിഷയങ്ങളും കഴിവുകളും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

ഡിസൈൻ ചിന്ത എല്ലാം ഒട്ടുന്ന കുറിപ്പുകൾ, ഷാർപ്പി പേനകൾ, വൈറ്റ്ബോർഡ് മതിലുകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചാണെന്ന് കരുതുന്നുണ്ടോ? അത് ഇന്നൊവേഷൻ തീയറ്ററല്ലാതെ മറ്റൊന്നുമല്ല. ഇത് വളരെ കൂടുതലാണ്! മിക്ക ആളുകളും കരുതുന്നതുപോലെ ഫലപ്രദമായി പ്രാവീണ്യം നേടാനും വിന്യസിക്കാനും എളുപ്പമല്ല.

ഈ കോഴ്സ് നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഡിസൈൻ ചിന്തയുടെ സമഗ്രമായ സമീപനം പഠിപ്പിക്കും, അത് ഒരു സ്റ്റാർട്ടപ്പിലോ ഒരു വലിയ കമ്പനിയിലോ, പൊതു അല്ലെങ്കിൽ സ്വകാര്യ മേഖലയിലോ അല്ലെങ്കിൽ അവരുടെ താമസസ്ഥലത്തിന്റെ കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായ നടത്തിപ്പിലോ പ്രയോഗിക്കുന്നതിൽ ഫലപ്രദമാക്കും.

ഡിസൈൻ ചിന്തയുടെ ചരിത്രം, ഐബിഎമ്മിന്റെ എന്റർപ്രൈസ് ഡിസൈൻ ചിന്തയുടെ ഒരു കേസ് സ്റ്റഡി, അവലോകനം, ഒഴിവാക്കേണ്ട ആന്റി പാറ്റേണുകൾ എന്നിവ വിദ്യാർത്ഥികൾ പഠിക്കും, കൂടാതെ നിരീക്ഷിക്കൽ, പ്രതിഫലനം, നിർമ്മാണം എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്ന ഐബിഎമ്മിന്റെ ലൂപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് അവർക്ക് നിർദ്ദേശങ്ങളും പരിശീലനവും ലഭിക്കും.

ഉപയോക്തൃ ഗവേഷണം നടത്തുന്നതിൽ നിന്ന് അവർ എല്ലാം അനുഭവപരമായി പഠിക്കും, സഹാനുഭൂതിയോടെ സംഗ്രഹിക്കുന്നു; പങ്കാളികൾ, സാഹചര്യ മാപ്പുകളും വ്യക്തിത്വങ്ങളും, മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള പ്രധാന മേഖലകൾ തിരിച്ചറിയുക, വ്യക്തിഗതമായും സഹകരണത്തോടെയും പരിഹാരങ്ങൾ ആവിഷ്കരിക്കുകയും മുൻഗണന നൽകുകയും ചെയ്യുക, സ്റ്റോറിബോർഡുകൾ, പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ, ഹിൽസ് എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ആ പരിഹാരങ്ങൾ ആവിഷ്കരിക്കുക; ആ സൊല്യൂഷൻ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ ഉപയോക്താക്കളുമായി പരീക്ഷിക്കുക, പരിഹാരത്തിന്റെ ഉപയോക്തൃ അനുഭവം പങ്കാളികളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താൻ പ്ലേബാക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

ടീമുകൾ ഈ സ്കെയിലബിൾ രീതികൾ പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, അവർക്ക് വേഗത്തിൽ നീങ്ങാനും വ്യത്യസ്ത ഫലങ്ങൾ വീണ്ടും വീണ്ടും നൽകാനും കഴിയും.

വിജയകരമായ ഡിസൈൻ ചിന്താ ടീമുകൾ അതുല്യമായ കഴിവുകളും ഉത്തരവാദിത്തങ്ങളുമുള്ള വ്യത്യസ്ത ആളുകളുടെ ആവാസവ്യവസ്ഥയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, മനുഷ്യ കേന്ദ്രീകൃത അനുഭവങ്ങൾ നൽകുന്നതിന് ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ലക്ഷ്യങ്ങൾ

ഡിസൈൻ ചിന്ത എല്ലാവരെയും വളരെ വ്യക്തമായ സമീപനത്തിന് ചുറ്റും ഒന്നിപ്പിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത ആളുകളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾക്ക് വിരുദ്ധമായി ഉപഭോക്താവിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ഒന്ന്.

ഡിസൈൻ ചിന്താ പ്രാക്ടീഷണർമാർ

ഡിസൈൻ ചിന്തയെക്കുറിച്ചും അതിന്റെ മൂല്യ നിർദ്ദേശത്തെക്കുറിച്ചും ആവശ്യമായ അറിവ് നേടുക. ഒരു പ്രാക്ടീഷണർ അവരുടെ ദൈനംദിന ജോലിയിൽ ഡിസൈൻ ചിന്താ രീതികൾ പ്രയോഗിക്കാനുള്ള അവസരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു.

പഠന ലക്ഷ്യങ്ങൾ:

  • ചിന്ത രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മുൻഗാമികളെയും മുൻ സമീപനങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അത് എങ്ങനെ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്നും മനസിലാക്കുക
  • ഒരു ഓർഗനൈസേഷനിൽ ഡിസൈൻ ചിന്ത എങ്ങനെ അവതരിപ്പിക്കുകയും പരിവർത്തനം മനസിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
  • ഡിസൈൻ ചിന്തയുടെ മുഴുവൻ സമീപനത്തിന്റെയും ഒരു അവലോകനം
  • ഫലപ്രദമായ ഡിസൈൻ ചിന്തകരുടെ ഏഴ് പ്രധാന ശീലങ്ങൾ
  • ആവർത്തനത്തിന്റെ പ്രാധാന്യം മനസിലാക്കുക
  • എങ്ങനെ നിരീക്ഷിക്കാമെന്നും പ്രതിഫലിപ്പിക്കാമെന്നും നിർമ്മിക്കാമെന്നും പഠിക്കുക
  • ഉപയോക്തൃ ഗവേഷണത്തിന്റെ പ്രാധാന്യം മനസ്സിലാക്കുക
  • ശ്രദ്ധിക്കുന്നതിലൂടെ സഹാനുഭൂതിയെ അഭിനന്ദിക്കുക
  • ആശയം, സ്റ്റോറിബോർഡിംഗ്, പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗ് എന്നിവ പഠിക്കുക
  • ഉപയോക്തൃ ഫീഡ്ബാക്കും ലൂപ്പും മനസ്സിലാക്കുക
  • വ്യത്യസ്ത തരം ഉപയോക്തൃ ഫീഡ്ബാക്ക് അറിയുക
  • EDT പഠിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ വെല്ലുവിളികൾ മനസിലാക്കുക, വിലയേറിയ സൂചനകളും നുറുങ്ങുകളും പഠിക്കുക
  • ബാധകമായ ഡൊമെയ് നുകൾ മനസ്സിലാക്കുക
  • ഡിജിറ്റലും ശാരീരികവും തമ്മിലുള്ള ബന്ധത്തെക്കുറിച്ച് അറിയുക
  • ടെക്നോളജി സ്പെഷ്യലൈസേഷനുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക

Design Thinking എന്താണ്?

ഉപയോക്താക്കളുടെ യഥാർത്ഥ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും മൾട്ടി ഡിസിപ്ലിനറി ടീമുകളെ വിന്യസിക്കുന്ന ഒരു ചട്ടക്കൂടാണ് എന്റർപ്രൈസ് ഡിസൈൻ തിങ്കിംഗ്. ടീമുകൾ ഈ സ്കെയിലബിൾ രീതികൾ പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, അവർക്ക് വേഗത്തിൽ നീങ്ങാനും വ്യത്യസ്ത ഫലങ്ങൾ വീണ്ടും വീണ്ടും നൽകാനും കഴിയും.

ടീമിനെ നയിക്കുന്ന മൂന്ന് തത്വങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നതാണ് ചട്ടക്കൂട്: ഉപയോക്തൃ ഫലങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക - ഉപയോക്താക്കൾ അവരുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ കൈവരിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക, വിശ്രമമില്ലാത്ത പുനർനിർമ്മാണം, വൈവിധ്യമാർന്ന ശാക്തീകരിക്കപ്പെട്ട ടീമുകൾ.

ടീമിനെ വിന്യസിക്കുന്നതിനുള്ള മൂന്ന് താക്കോലുകൾ: നേടുന്നതിനുള്ള അർത്ഥവത്തായ ഉപയോക്തൃ ഫലങ്ങളിൽ ടീമുകളെ വിന്യസിക്കുന്നതിനുള്ള ഹിൽസ്, പതിവായി ഫീഡ്ബാക്ക് കൈമാറുന്നതിലൂടെ വിന്യസിക്കാൻ പ്ലേബാക്കുകൾ, യഥാർത്ഥ ലോക ആവശ്യങ്ങളോട് ജോലി സത്യസന്ധത പുലർത്തുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ സ്പോൺസർ ഉപയോക്താക്കൾ.

ചട്ടക്കൂടിന്റെ അടിത്തറയെ ഇനിപ്പറയുന്നവ എന്ന് വിളിക്കുന്നു ലൂപ്പ് which drives the team to: Observe by immersing the team among real world users, Reflect to understand what was observed, and Make ടീമിന്റെ ആശയങ്ങള് ക്ക് മൂര് ത്തമായ രൂപം നല് കുക.

ടീമിനെ നയിക്കുന്ന ലൂപ്പ്: നിരീക്ഷിക്കുക, പ്രതിഫലിപ്പിക്കുക, നിർമ്മിക്കുക

ഐബിഎമ്മിന്റെ ഡിസൈൻ ചിന്താ രീതി 3 മടങ്ങിലധികം മടങ്ങി

ഐബിഎമ്മിന്റെ ഡിസൈൻ ചിന്താ രീതി അതിന്റെ വൈവിധ്യമാർന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെയും സേവനങ്ങളുടെയും പോർട്ട്ഫോളിയോയിലുടനീളം വ്യാപിക്കുന്നു. ഫോറസ്റ്റർ കൺസൾട്ടിംഗ് ഒരു ടോട്ടൽ ഇക്കണോമിക് ഇംപാക്റ്റ്™ (ടിഇഐ) പഠനം നടത്തി, വായനക്കാർക്ക് അവരുടെ ഓർഗനൈസേഷനുകളിൽ ഐബിഎമ്മിന്റെ ഡിസൈൻ ചിന്താ സമ്പ്രദായത്തിന്റെ സാമ്പത്തിക ആഘാതം വിലയിരുത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു ചട്ടക്കൂട് നൽകി. നാല് ഐബിഎം ക്ലയന്റുകളുമായും 60 എക്സിക്യൂട്ടീവ് സർവേയിൽ പങ്കെടുത്തവരുമായും നടത്തിയ അഭിമുഖങ്ങളിൽ നിന്നാണ് വിവരങ്ങൾ ശേഖരിച്ചത്.

ഐബിഎമ്മിന്റെ ഡിസൈൻ ചിന്താ സമ്പ്രദായത്തിന് ഇനിപ്പറയുന്ന മൂന്ന് വർഷത്തെ സാമ്പത്തിക സ്വാധീനം ഉണ്ടെന്ന് ഫോറസ്റ്റർ നിഗമനം ചെയ്തു: 48.4 ദശലക്ഷം ഡോളർ ആനുകൂല്യങ്ങളും 12 ദശലക്ഷം ഡോളർ ചെലവും, ഇതിന്റെ ഫലമായി അറ്റ നിലവിലെ മൂല്യം (എൻപിവി) 36.3 ദശലക്ഷം ഡോളറും ആർഒഐ 301 ശതമാനവും.

പ്രോജക്ടുകൾ ത്വരിതപ്പെടുത്താനും പോർട്ട്ഫോളിയോ ലാഭം വർദ്ധിപ്പിക്കാനും പ്രക്രിയകൾ കാര്യക്ഷമമാക്കാനും ഐബിഎം സഹായിച്ചു

ഫോറസ്റ്റർ ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രധാന റിസ്ക് ക്രമീകരിച്ച ആനുകൂല്യങ്ങൾ കണക്കാക്കി, അവ അഭിമുഖം നടത്തിയ ഓർഗനൈസേഷനുകൾ അനുഭവിച്ചവയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു:

ഡിസൈൻ, എക്സിക്യൂഷൻ വേഗത ഇരട്ടിയാക്കി, ഒരു മൈനറിന് 678 കെ ഡോളറും പ്രധാന പ്രോജക്റ്റിന് 3.2 മില്യൺ ഡോളറും വിതരണം ചെയ്തുകൊണ്ട് പ്രോജക്റ്റ് ടീമുകൾ 20.6 മില്യൺ ഡോളർ ലാഭവും ലാഭവും നേടി.

  • രൂപകൽപ്പനയ്ക്കും അലൈൻമെന്റിനും ആവശ്യമായ സമയം ഓർഗനൈസേഷനുകൾ 75% വെട്ടിക്കുറച്ചു
    • വികസനവും ടെസ്റ്റിംഗ് സമയവും 33% കുറയ്ക്കുന്നതിന് പ്രോജക്റ്റ് ടീമുകൾ മികച്ച രൂപകൽപ്പനയും ഉപയോക്തൃ ധാരണയും പ്രയോജനപ്പെടുത്തി
    • ഐബിഎമ്മിന്റെ ഡിസൈൻ ചിന്താ പരിശീലനം പ്രോജക്റ്റുകളെ ഡിസൈൻ വൈകല്യങ്ങൾ പകുതിയായി കുറയ്ക്കാൻ സഹായിച്ചു
    • വേഗത്തിൽ മാർക്കറ്റിൽ നിന്ന് പുതിയ ഉപഭോക്താക്കളിൽ നിന്നുള്ള ലാഭവും പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ലാഭത്തിന്റെ ഉയർന്ന നിലവിലെ മൂല്യവും പ്രാപ്തമാക്കി
  • ഓർഗനൈസേഷനുകൾ അപകടസാധ്യത കുറയ്ക്കുകയും ഉൽപ്പന്ന ഫലങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു, ഇത് കോമ്പോസിറ്റിനായി $ 18.6 മില്യൺ ഡോളർ വർദ്ധിച്ച പോർട്ട്ഫോളിയോ ലാഭം നൽകുന്നു
    • ഏറ്റവും കൂടുതൽ ലാഭസാധ്യതയുള്ള പ്രോജക്റ്റുകൾ കണ്ടെത്തുകയും നിക്ഷേപിക്കുകയും ചെയ്തു
    • പരാജയപ്പെട്ട പ്രോജക്റ്റുകളുടെ അപകടസാധ്യത കുറയ്ക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ നിശബ്ദമായ ദത്തെടുക്കൽ, ഫലം നൽകാത്ത മോശം നിക്ഷേപങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക
    • ദത്തെടുക്കൽ, നിലനിർത്തൽ, സംതൃപ്തി, ഉൽപാദനക്ഷമത, വിൽപ്പന എന്നിവ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ഉപയോക്താക്കളുമായി പ്രതിധ്വനിക്കുന്ന മികച്ച ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തു
  • പ്രശ്നങ്ങൾ പങ്കിടുന്നതിനും പരിഹാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനും ക്രോസ്-ഫംഗ്ഷണൽ ടീമുകൾ സഹകരിച്ചു, സുതാര്യമായ പ്രക്രിയകളിൽ ചെലവ് 9.2 മില്യൺ ഡോളർ കുറച്ചു.

ഡിസൈൻ ചിന്ത അവതരിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഓർഗനൈസേഷന്റെ മൂന്ന് മുൻഗണനകൾ അല്ലെങ്കിൽ ബിസിനസ്സ് ലക്ഷ്യങ്ങൾ എന്തൊക്കെയായിരുന്നു?

മുൻകരുതലുകൾ

ഇൻസ്ട്രക്ടർ വർക്ക് ഷോപ്പ്

ഈ കോഴ്സ് നൽകുന്ന ഫെസിലിറ്റേറ്റർ മുമ്പ് കോഴ്സ് എടുക്കുകയും പരീക്ഷ വിജയകരമായി വിജയിക്കുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.

  • പ്രഭാഷണ സാമഗ്രികളുടെ പ്രാവീണ്യം
  • ചിത്രീകരണ കഥകൾ പറയുക
  • 'ചുമരിൽ' സൗകര്യമൊരുക്കുന്നു
  • പരീക്ഷണാത്മക പഠനത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക
  • ഉചിതമായ വിമർശനവും തിരിച്ചുവിടലും
  • വിദ്യാർത്ഥികളുടെ നേട്ടങ്ങളുടെ വിലയിരുത്തൽ
  • പ്രാക്ടീഷണറുടെയും സഹ-സ്രഷ്ടാവിന്റെയും ബാഡ്ജുകളുടെ പൂർത്തീകരണം, ടൂൾകിറ്റ് രീതികളും സാങ്കേതികതകളും മനസ്സിലാക്കൽ

ക്ലാസ് റൂം ഫോർമാറ്റ്

ഡിസൈൻ ചിന്താ രീതികൾ പഠിക്കുന്നതിലും പ്രയോഗിക്കുന്നതിലും സജീവ താൽപ്പര്യമുള്ള വ്യക്തികൾ.

  • മുൻകരുതലുകൾ ഇല്ല

ഡിജിറ്റൽ ക്രെഡൻഷ്യൽ

Graduate Badge

എന്റർപ്രൈസ് ഡിസൈൻ തിങ്കിംഗ് ഗ്രാജുവേറ്റ് സർട്ടിഫിക്കറ്റ് ബാഡ്ജ്

എന്റർപ്രൈസ് ഡിസൈൻ തിങ്കിംഗ് ഗ്രാജുവേറ്റ് സർട്ടിഫിക്കറ്റ്

ബാഡ്ജ് കാണുക

ഈ സർട്ടിഫിക്കറ്റിനെ കുറിച്ച്

പ്രധാന വ്യവസായ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് ഡിസൈൻ തിങ്കിംഗ് ടെക്നിക്കുകളുടെ വിജയകരമായ പ്രയോഗത്തിൽ പരിശീലനം നേടുന്നതിന് ആവശ്യമായ കഴിവുകൾ ഈ ക്രെഡൻഷ്യൽ വരുമാനക്കാരൻ നേടി. ഡിസൈൻ ചിന്തയുടെ ചരിത്രം, ഡിസൈൻ ചിന്താ അവലോകനം, ഡിസൈൻ ചിന്താ പ്രധാന ശീലങ്ങൾ, ആവർത്തനം, ഉപയോക്തൃ ഫീഡ്ബാക്ക്, ലിസണിംഗ്, ഐഡിയേഷൻ, സ്റ്റോറിബോർഡിംഗ്, പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗ് എന്നീ വിഷയങ്ങളിൽ അവർ പ്രാവീണ്യം പ്രകടമാക്കുന്നു. വിദ്യാഭ്യാസ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഡിസൈൻ ചിന്തയുടെ ആശയങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ലോക സാഹചര്യങ്ങളിൽ പ്രയോഗിക്കാനുള്ള കഴിവ് അവർ നേടി.

കഴിവുകള്

സഹകരണം, ആശയവിനിമയം, ഡിസൈൻ ചിന്ത, സഹാനുഭൂതി, അനുഭവ രൂപകൽപ്പന, ഐഡിയേഷൻ, ആവർത്തനം, വ്യക്തിത്വങ്ങൾ, പ്രശ്ന പരിഹാരം, പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗ്, സ്റ്റോറിബോർഡിംഗ്, ടീം വർക്ക്, ഉപയോഗ കേസുകൾ, ഉപയോക്തൃ കേന്ദ്രീകൃത രൂപകൽപ്പന, ഉപയോക്തൃ കേന്ദ്രീകൃത രൂപകൽപ്പന, ഉപയോക്തൃ അനുഭവം, ഉപയോക്തൃ ഫീഡ്ബാക്ക്, ഉപയോക്തൃ ഗവേഷണം, യുഎക്സ്.

മാനദണ്ഡങ്ങൾ

ഇൻസ്ട്രക്ടർ ബാഡ്ജ്

എന്റർപ്രൈസ് ഡിസൈൻ തിങ്കിംഗ് ഇൻസ്ട്രക്ടർ ബാഡ്ജ്

എന്റർപ്രൈസ് ഡിസൈൻ തിങ്കിംഗ് ഇൻസ്ട്രക്ടർ സർട്ടിഫിക്കറ്റ്

ബാഡ്ജ് കാണുക

ഈ സർട്ടിഫിക്കറ്റിനെ കുറിച്ച്

ഐബിഎം ഇൻസ്ട്രക്ടറുടെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള വർക്ക്ഷോപ്പിലൂടെ, പ്രധാന വ്യവസായ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന് ഡിസൈൻ ചിന്താ ടെക്നിക്കുകളുടെ വിജയകരമായ പ്രയോഗത്തിൽ പരിശീലനം നേടുന്നതിന് ആവശ്യമായ കഴിവുകൾ ഈ ക്രെഡൻഷ്യൽ വരുമാനക്കാരൻ നേടി. അവർ പ്രാവീണ്യമുള്ളവരാണ്: പ്രഭാഷണ മെറ്റീരിയലിൽ പ്രാവീണ്യം നേടുക; വിവരണാത്മക കഥപറച്ചിൽ; 'ചുമരിൽ' സൗകര്യമൊരുക്കുക; പരീക്ഷണാത്മക പഠനം; വിമർശനവും തിരിച്ചുവിടലും; ടൂൾകിറ്റ് രീതികളും സാങ്കേതികതകളും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഐബിഎം ഇൻസ്ട്രക്ടറുടെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള വർക്ക്ഷോപ്പിൽ ഗ്രൂപ്പ് വർക്ക് നയിക്കുന്നതിന് അധ്യാപന വൈദഗ്ധ്യങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്ന ഒരു ഇൻസ്ട്രക്ടറായി അവർക്ക് കോഴ്സ് നൽകാൻ കഴിയും.

കഴിവുകള്

അഡ്വൈസർ, സഹകരണം, ആശയവിനിമയം, ഡിസൈൻ ചിന്ത, എംപാത്തി, എക്സ്പീരിയൻസ് ഡിസൈൻ, ഐഡിയേഷൻ, ആവർത്തനം, ലക്ചറർ, പേഴ്സണസ്, പ്രശ്ന പരിഹാരം, പ്രോട്ടോടൈപ്പിംഗ്, സ്റ്റോറിബോർഡിംഗ്, ടീം വർക്ക്, ട്രെയിനർ, ഉപയോഗ കേസുകൾ, ഉപയോക്തൃ കേന്ദ്രീകൃത ഡിസൈൻ, ഉപയോക്തൃ കേന്ദ്രീകൃത, ഉപയോക്തൃ അനുഭവം, ഉപയോക്തൃ ഫീഡ്ബാക്ക്, ഉപയോക്തൃ ഗവേഷണം, യുഎക്സ്.

മാനദണ്ഡങ്ങൾ